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RPGプログラミングの進展と停滞、デバッグ/エックハルトトール/一泊座禅会/一億総中堅画家社会の中で上級を目指す


【ファミコン版FF1】戦戦戦黒の旅(その13) 最終回


【FC】 ファイナルファンタジー - Final Fantasy 1 - Playthrough 01

今朝も4:00ぐらいからゲームプログラミングをしていたが、それほど進展しなかった。
敵にダメージを与えて、HPが0以下になったら倒すという仕様なのだが、変なバグが発生。
変数の定義をする場所を間違えてるためらしい。

System.out.printlnで適宜、変数を出力していく方がいいらしい。

アイテムや魔法のリスト管理をどうしようかとも考えている。

結局バグとは言っても、コンピュータはプログラムされた通りに動いているだけだから、こちらがちゃんと変数の動きを管理していれば問題は無いのだ。
だからデバッグをするんだけどね。

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一応、今、プログラムを書き直して、カウンター変数を設定して、カウンターはループを一回転するごとに1増えるんだけど、
このカウンターが1のときだけダメージを与えることで解決した。

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「喜び、幸せ、やりがいに繋がる仕事を見つけるには?」エックハルト・トール

エックハルト・トール(Eckhart Tolle, 英語発音 [ˈɛkɑːrt ˈtɒlə]。 ドイツ語発音: [ˈɛkaʁt ˈtɔlə]。Ulrich Leonard Tolleとして、1948年2月16日生まれ)は、ドイツ生まれでカナダ在住の著者。「さとりをひらくと人生はシンプルで楽になる」(原題 The Power of Now)と、「ニュー・アース -意識が変わる 世界が変わる」(原題 A New Earth)の二冊の著作で特によく知られる。2011年に、ワトキンス・レビュー(Watkins Review)による、 世界で最も精神的に影響力のある人物に位置づけられた。2008年にはニューヨーク・タイムズが「アメリカで最も人気のある精神世界分野の著者」と評した。

引用元:ウィキペディア

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20130804_zazen_021.jpg
一泊座禅会というのに参加したいと思ってる。
場所は日暮里にあるらしい。

目的?
目的は禁酒のためだ。

アルコールに依存しているために週一回も禁酒なんてできていない。

ストイックな環境に自分を追い込まないと禁酒できないから、座禅会に参加したいと思ったのだ。

zazen.png

しかし、就寝時間が0時から5時っていうちょっと短い環境なのが気になる。

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今日はアトリエに行こうと思う。

一億総中堅画家社会の中で、自分は上級を目指して頑張ってみようと思う。
skillotsで一枚5000円ぐらいで依頼がくるような画家になれれば最高。

頑張って描いてこよう。
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一億総中堅画家社会なのか!?


青山繁晴「勝負は一瞬でつく」北朝鮮もビビる米韓軍事演習とアメリカ空母の動き…第二次朝鮮戦争ではない

もし戦争になったら勝負は一瞬でつくでしょ。
北朝鮮は自分たちがそれを一番理解しているはずです。

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イラストBeforeafter1
誰かさんのイラスト

pixivの登場や、イラストレータやフォトショップ、フリーの描画ツールの登場で、漫画家やイラストレーター、画家の画力の底上げが進んでいる。
一億総中流社会ならぬ、
一億総中堅画家社会が到来しようとしている。

そうなると、美大を卒業したからといって、イコール絵を描いて稼げる時代ではなくなったみたいなのだ。

私の同期の同僚は現職に着く前に、デザイナーとしてかなりブラックな企業に勤めていたらしい。

私はskillotsなんかで自分の絵をさらして、イラストレーターデビューをしたいと思っているものの、先はまだ長そうだ。

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DMM英会話の予習を韓国語でしてみる

멕시코 마약 전쟁(스페인어: Guerra contra el narcotráfico en México)은 세력 다툼을 벌이고 있는 라이벌 마약 카르텔들과 그들을 제압하려는 멕시코 정부군과 시민 자경단 간에 현재 진행 중인 무장 충돌을 일컫는다. 2006년, 멕시코 군부가 개입하면서 정부의 최선의 과제는 마약과 관련된 모든 폭력을 종식시키는 것이었다. 정부는 강력한 마약 카르텔들을 와해시키는 것을 첫 번째 목표로 삼았으며 마약 밀매를 방지하는 것은 미국 정부가 알아서 해야 하는 것이었다.

멕시코의 마약 카르텔, 혹은 마약 밀매 조직들은 이미 수 십 년간 존재해 오고 있었으나 1990년대 콜롬비아의 칼리와 메데인 카르텔의 몰락을 기점으로 보다 강력해졌다. 멕시코 마약 조직들은 현재 불법 마약 도매 시장을 지배하고 있으며 2007년에는 미국으로 들어오는 코카인의 90%를 공급하였다. 거대 조직인 티후아나와 걸프 카르텔의 중심 인물들이 검거되었으나 이는 오히려 더 심각한 폭력 사태들을 초래하였고 미국으로의 밀매 경로를 차지하고자 하는 카르텔들의 경쟁이 더 심해졌다.

해마다 불법 마약 도매로 얻는 수익은 136억 불에서 494억 불 정도로 추산된다.

펠리페 칼데론 대통령의 임기가 끝날 때까지(~ 2012) 멕시코 마약 전쟁으로 인한 공식적인 사망자 수는 최소한 6만여 명으로 추산되고 있다. 그러나 수많은 실종자들의 수를 감안할 때 최소 10만여 명이 살해된 것으로 추산된다.

メキシコ麻薬戦争(スペイン語:Guerra contra el narcotrafico en Mexico)は勢力争いをしているライバル麻薬カルテルと彼らを圧しようとするメキシコ政府軍と市民自警団の間に現在進行中の武将衝突をいう。 2006年、メキシコ軍部が介入しながら政府の最善の課題は麻薬と関わるすべての暴力を終息させるのであった。 政府は力強い麻薬カルテルを瓦解させることを一番目目標にしたし麻薬密売を防止することはアメリカ政府が分かってしなければならないのであった。
メキシコの麻薬カルテル、あるいは麻薬密売組織はもう数十年間存在して来ていたが1990年代コロンビアのカリとメデであるカルテルの没落を基点でより力強くなった。 メキシコ麻薬組織は現在不法麻薬卸売り市場を支配しているし2007年にはアメリカに入って来るコカインの90%を供給した。 巨大組織人チフアナと湾岸カルテルの中心人物が検挙されたがこれはむしろさらに深刻な暴力事態をもたらしたしアメリカへの密売経路を占めようとするカルテルの競争がさらにひどくなった。
毎年不法麻薬卸売りで得る収益は136億ドルから494億ドル程度に推算される。
ペリペカルデでは大統領の任期が終わるまで(~2012)メキシコ麻薬戦争による公式的な死亡者数は最小限6万名余に推算されている。 しかし幾多の失踪者の数を勘案する時最小10万名余が殺害されたことに推算される。

멕시코メキシコ 마약麻薬 전쟁戦争(스페인어スペイン語: Guerra contra el narcotráfico en México)은は 세력勢力 다툼을争いを 벌이고して 있는いる 라이벌ライバル 마약麻薬 카르텔들과カルテルと 그들을彼らを 제압하려는制圧しようとする 멕시코メキシコ 정부군과政府軍と 시민市民 자경단自警団 간에の間に 현재現在 진행進行 중인中の 무장武装 충돌을衝突を 일컫는다.いう 2006년,年 멕시코メキシコ 군부가軍部が 개입하면서介入しながら 정부의政府の 최선의最善の 과제는課題は 마약과麻薬と 관련된関わる 모든すべての 폭력을暴力を 종식시키는終息させるの 것이었다.だった 정부는政府は 강력한力強い 마약麻薬 카르텔들을カルテルを 와해시키는瓦解させる 것을ことを 첫一番 번째目の 목표로目標に 삼았으며したし 마약麻薬 밀매를密売を 방지하는防止する 것은ことは 미국アメリカ 정부가政府が 알아서分かって 해야しなければ 하는 것이었다.ならないのであった

멕시코의メキシコの 마약麻薬 카르텔,カルテル 혹은あるいは 마약麻薬 밀매密売 조직들은組織は 이미もう 수数 십十 년간年間 존재해存在して 오고来て 있었으나いたが 1990년대年代 콜롬비아의コロンビアの 칼리와カリワ 메데인メデイン 카르텔의カルテルの 몰락을没落を 기점으로基点として 보다より 강력해졌다.力強くなった 멕시코メキシコ 마약麻薬 조직들은組織は 현재現在 불법不法 마약麻薬 도매卸売り 시장을市場を 지배하고支配して 있으며いるし 2007년에는年には 미국으로アメリカに 들어오는入って来る 코카인의コカインの 90%를を 공급하였다.供給した 거대巨大 조직인組織人 티후아나와チフアナと 걸프湾岸 카르텔의カルテルの 중심中心 인물들이人物が 검거되었으나検挙されたが 이는これは 오히려むしろ 더さらに 심각한深刻な 폭력暴力 사태들을事態を 초래하였고もたらし 미국으로의アメリカへの 밀매密売 경로를経路を 차지하고자占めようと 하는する 카르텔들의カルテルの 경쟁이競争が 더さらに 심해졌다.ひどくなった

해마다毎年 불법不法 마약麻薬 도매로卸売りで 얻는得る 수익은収益は 136억億 불에서ドルから 494억億 불ドル 정도로程度に 추산된다.推算される

펠리페ペルペ 칼데론カルデでは 대통령의大統領の 임기가任期が 끝날終わる 때까지まで(~ 2012) 멕시코メキシコ 마약麻薬 전쟁으로戦争 인한による 공식적인公式的な 사망자死亡者 수는数は 최소한最小限 6만여万余 명으로名に 추산되고推算されて 있다.いる 그러나しかし 수많은幾多の 실종자들의失踪者の 수를数を 감안할勘案する 때とき 최소最小 10만여万余 명이名が 살해된殺害された 것으로ことに 추산된다.推算される

引用元:ウィキペディア
翻訳:インフォシーク

飲み会でした、幹事でした、けど、最後はぐだぐだになってしまいました。

hu.jpg
昨日は歓送迎会でした。

hu2.jpg
自分は幹事として仕事をしました。

ただ、2次会では居酒屋での最初の一杯目の注文のぐだぐだ具合に、ハラッサーが介入。
おじさんの先輩が介入して、「大丈夫」ってさえぎってくれましたが、結局、ハラッサーが仕切る羽目に。

wara.png

あのスピード感には私は勝てませんでした。

ojisan.jpg
昨日の飲み会では、アッシーにかわいいって言われた。

10歳近くも年齢の離れた人にかわいいと言われたのは初めて。
おっさんなのに。

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幹事をやっていて、
「がんばってる」「お疲れさん」「見てる人は見てるよ」
って言ってもらった。
20代後半の女性Tさんからだった。

結局、ハラッサーに二次会の仕事のほとんどはやられてしまったけど、
最後にハラッサーからあだ名で(直接ではないが)呼ばれたので、これは進展なのかな、って思った。

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頭の回転とか、短期記憶とか、そういったところではもう自分は勝負できないのかな、って感じています。

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pega_20170429093928fc7.png
占いに完全に左右されてしまっている自分。
動物占いがあまりにもあてはまっていすぎて、

ペガサスは、強要や念押し、指示に対して強い不快感を感じるため、最もサラリーマンに向いていないのだとか。

確かに、サラリーマン的な要素を求められると弱いですね。
それよりも、芸術家として仕事をした方が楽です。

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懐かCM バブル期のCM1

私が6年か中1の頃のCM

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特定 日本社宅サービス(株)
[東]8945 現物
- 売 200 705 04/28
当日 約定済 200株-705円

682円で買いなので4600円の利益

特定 桂川電機(株)
[東]6416 現物
- 売 1,000 130 04/28
当日 約定済 1,000株-130円

124円で買いなので6000円の利益

特定 高松機械工業(株)
[東]6155 現物
- 売 200 870 04/27
当日 約定済 200株-879円

839円で買いなので8000円の利益

昨日、18600円の利益

累計総株利益  :342万5774円
国内株利益 : 280241円
配当金利益 : 2391円

三昨年国内株利益 :90万5377円(2013年確定)
二昨年国内株利益 :70万9719円 (2014年確定)
一昨年国内株利益 :64万1363円(2015年確定)
昨年国内株利益   :51万6103円(2016年確定)
三昨年配当金利益 : 2万7227円(2013年確定)
二昨年配当金利益 : 6万3409円(2014年確定)
一昨年配当金利益 : 7万1764円(2015年確定)
昨年配当金利益  : 8万2686円(2016年確定)
三昨年中国株利益 : 8万8000円(2013年確定)
一昨年中国株利益 : 6万6414円(2015年確定)

自作RPGの進捗

rpg426.png
RPG制作の進捗状況

敵の攻撃を追加した。
まだ、バグを除去できてないので、一度ダメージを受けると死んでしまう。
繰り返し構文の書き方がおかしいらしい。

また、朝活でプログラミングをしていきたい。
ゴールデンウィークもプログラムをすすめていこうと思う。

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#100分de名著 三木清「人生論ノート」 第1回 真の幸福とは何か #Eテレ

死とは観念である 三木清

今、NHK教育でやっている。

敵ダメージ時の画面エフェクトを追加

rpg425.png
日曜日に追加した制作中のRPGの仕様

プレイヤーが攻撃すると敵が左右にブルブルふるえます。
ダメージ時の画像エフェクトです。

逆に、敵からプレイヤーがダメージを受けたときは、ウィンドウがふるえるなどのエフェクトを加えようと予定しています。

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書き替えたゲームのソース

public void attack(Graphics g){
int rlimit = 117;
int llimit = 107;
bufferg.setColor(Color.WHITE);
bufferg.drawString(name+"の攻撃。",25,325);
bufferg.drawString(tekidata+"に"+hitdamage+"ポイントのダメージをあたえた。",25,345);
if(tekix >= rlimit && moveX > 0){
moveX = -1;
repeat++;
} else if(tekix <= llimit && moveX < 0){
moveX = 1;
repeat++;
}
System.out.println(tekix);
tekix += moveX;
if(repeat >= 20){
game_flags[22] = true;
}
}


ファミコン ドラクエ1
目指しているゲーム。

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ゴールデンウィーク中までに完成したい仕様

・プレイヤーが攻撃→敵を倒す
・敵が攻撃→プレイヤーがダメージOR死に
・および、そのエフェクト

・敵によって攻撃力やHPを変える

・経験値によってレベルが上がる
・レベルによるステータスの変化

・レベルアップによる魔法の習得
・フィールド画面での魔法の使用
・戦闘画面での魔法の使用

・道具の獲得
・フィールド、戦闘画面での道具の使用

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特定 パナソニック(株)
[東]6752 現物
- 売 200 1,308 04/24
当日 約定済 200株-1,308円

1280円で買いなので、5600円の利益

特定 (株)ミスターマックス
[東]8203 現物
- 売 1,000 440 04/17
当日 約定済 1,000株-445円

424円で買いなので、21000円の利益

累計総株利益  :340万7174円
国内株利益 : 261641円
配当金利益 : 2391円

三昨年国内株利益 :90万5377円(2013年確定)
二昨年国内株利益 :70万9719円 (2014年確定)
一昨年国内株利益 :64万1363円(2015年確定)
昨年国内株利益   :51万6103円(2016年確定)
三昨年配当金利益 : 2万7227円(2013年確定)
二昨年配当金利益 : 6万3409円(2014年確定)
一昨年配当金利益 : 7万1764円(2015年確定)
昨年配当金利益  : 8万2686円(2016年確定)
三昨年中国株利益 : 8万8000円(2013年確定)
一昨年中国株利益 : 6万6414円(2015年確定)

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screen480x480.jpg
procreateで誰かさんが描いたイラスト

procreateで今は城の絵を描いている。
ファンタジー系のイラストをたくさん描きたい。

それに、今作っているゲームが本格的に完成したら、グラフィックの凄いゲームにするために、procreateで敵キャラをたくさん描いていくってのもワクワクする。

ゲームプログラミングの進展、地形情報に合わせて出る敵が変わるようにした

rpg423.png
RPG制作の進展。

敵が出現するようにした。

マップ上のデータを読み込んで、歩いている場所によって出てくる敵が変わるようにした。

if(game_flags[20]){
bufferg.setColor(Color.black);
bufferg.fillRect(0,0,624,380);
bufferg.drawImage(enemyback1_image,112,40,this);
bufferg.drawImage(window3_image,380,0,this);
bufferg.drawImage(window1_image,0,0,this);
drawStatus(g);
tekidata = (int)enemy_data[My.x][My.y];
bufferg.drawImage(enemyimage[tekidata],112,100,this);
battle(g);
}

敵画面の描画ソース
tekidataとか、変数名が超適当なんだけど。
ま、いいか。動いてるし。

さて、この後どうするか、
戦闘がまだ始まらない、(逃げる以外の選択肢を選んでも意味なし)
なので、せめて攻撃ぐらいはさせてあげたい。

敵によって攻撃力や防御力が違うのもすぐ実装できそう。

TODO

・戦闘画面
・敵の強さデータを作る
・レベルアップできるようにする

・アイテム(道具)の作成
・アイテムを使える(戦闘中&フィールド)
・アイテムを装備できるようにする
・アイテムを買えるようにする

・魔法を覚える
・魔法を使える(戦闘中&フィールド)

・戦闘画面エフェクト
・BGM&サウンド

アイテムをリストに格納するところとか、ちょっと悩みそう。

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RPGの制作は朝活でプログラミングをするようになってから格段に進んだ。

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動物占い ペガサス

動物占いは面白い。
自分はペガサスなんだけど、当たっていると思う。


個性心理學 ペガサスとは

この人もペガサスらしい。
この人もスケジュール管理が苦手らしい。

とても共感できる。
ダブル・ブッキングとか普通にやらかしちゃうし。

ペガサスを一言で言うと、変人、もしくは、宇宙人


個性心理學 波乱に満ちたペガサス

ペガサス
○束縛されるのが大嫌い
○ひらめきは天才的
○堂々とした超お天気屋
○面倒くさがり
○うなずきながらも、聞いていない
○突然、ふっといなくなる
○自分の気持ちにメチャクチャ正直
○豪華絢爛が好き
○気分の切り替えがヘタ
○とらえどころのない人

引用元:http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/3285/animal.html

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【魔界塔士SaGa】 VSかみ 【チェーンソー禁止】

懐かしい。
中学ぐらいの頃やってた記憶がある。

メンバーにロボットとかモンスターとか選べるんだよね。

こんな感じのゲームが作れればいいんだけど。


邪聖剣ネクロマンサー
このゲームもいいよなぁ、

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1511295top.jpg

私がモテないのは、消極的過ぎるから。

でも、この前、体臭のことをアッシーやハゲさんから指摘されて、臭いのことは何も意識していなかった。

積極的になる、体臭ケアをする、やせる、
多分、こういうことが必要なんだろうね。

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今日はアトリエに行って、それから、南千住でプログラマーさんと会おう。
それで、休日は終わってしまう。
短いな・・・

隣の職場で、運命の再会!

IMG_5586.jpg

昨日、となりの職場でバレーボールの試合があったんだ。

自分はへたれだから1試合しか出なかったけど。
それでも散々だった。

アウトだったボールをレシーブして、なおかつ、へんちくりんな明後日の方向にボール飛ばして失点しちゃうし。
いつまでたっても運痴な自分。

それはそうと、その、隣の職場の副社長が前の職場の副社長だったんだよ。
初めてHRTをやったときと、その翌年ご一緒していた方だった。

懐かしい・・・・
ラインを交換したいとお願いして承諾していただけたのだが、その後、話しができなかった。
帰ってしまったらしい。

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そのことを好々爺さんと同期の30代の女性にラインした。

sekiseki.png
それにしても、私の前に座ったとなりの職場の人。
33歳か34歳にしても、随分老けてるな~~、って思った。

ハラッサーは相変わらず私の隣に座ってチクチクやってくるし。
わざわざ氷のロックのセットを取り上げる必要なくね?

imagesPPGXD1WW.jpg

私は火曜日の昼食のときに子ども(やんちゃでお喋りの某君)から、「四捨五入して40歳になるぐらい、35歳ぐらいかと思った」って言われた。
年齢不詳は常に言われます。


セサミン 胡麻 生粒タイプ サプリメント DPAも配合 大容量180粒 最大6か月分【三共サプリ】



定期的にセサミンを摂取しているから老けないんですが。

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韓国語翻訳日記

최근 멧돼지 개체 수가 급증하고 있는 가운데, 본격적인 영농철을 맞아 멧돼지떼 출몰이 더욱 잦아지고 있습니다.

번식기를 맞아 행동도 사나워져 자칫 인명피해까지 우려됩니다.

황정환 기자가 보도합니다.

最近イノシシオブジェクトの数が急増している中で、本格的なヨウンノンチョルを迎えイノシシの群れ出没がさらに頻繁になっています。
繁殖期を迎え行動もたけややもすると人命被害まで懸念されます。
ファンジョンファン記者が報道します。

최근最近 멧돼지イノシシ 개체個体 수가数が 급증하고急増して 있는いる 가운데,中で 본격적인本格的な 영농철営農チョル(?)을を 맞아迎え 멧돼지떼イノシシの 출몰이群れ出現が 더욱さらに 잦아지고頻繁になって 있습니다.います

번식기를繁殖期を 맞아迎え 행동도行動も 사나워져激しくなり 자칫ややもすると 인명피해까지人命被害まで 우려됩니다.懸念されます

引用元:KBS
翻訳:GOOGLE

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RPG・ロールプレイングゲームの開発がちょっと滞ってるんだけど、でも、いいところまで進んでいる。
自分ながらここまで頑張れると思ってもみなかった。
今週はずっと朝活でプログラミングしてたから。

これからの課題は、
敵画面のとき、敵から逃げられないのを逃げられるようにする
戦闘画面の作成
アイテムコマンドにリスト状にアイテムを追加すること
戦闘中の画面エフェクト

でも、先は見えてきた気がする。

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土曜日はスカイプで韓国語
DMM英会話を2レッスン
NOVAで英語のレベル9(ネイティブ並みペラペラレベル)、と、中国語レベル4

日曜日はアトリエに行って城の絵をCGで描くのと、南千住でプログラマーさんと会う。
プログラマーさんと会うときがバグ・不具合を解決する大事な機会だ。

仕事中、電話で英語を話す/ゲームプログラミングの進展

chart21mrmax.gif
8203 ミスターマックス

この数日の中にあって、ミスターマックスの株価が高騰した。
2万円以上の利益が出たのはうれしかった。

rpg418.png
今週はずっと、朝活としてゲームプログラミングをしている。
つまずくところもあるけど、順調にRPGが完成に近づきつつあるのがうれしい。

スペースキーを押すとコマンド画面が開いて、「もどる」をクリックすると閉じて、再びスペースキーを押すとカーソルがもとの場所に戻るという仕様を完成した。
今日は、敵とのエンカウントを描き始める。
歩いていて、一定の数に達したらSystem.out.printlnで文字を表示するだけだが、これが必要な第一歩。

明日も朝活ができたらもっと進めようと思う。
この調子で毎朝プログラミングが出来ればうれしいんだけど。

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今日はハラッサーが出張で終日不在。
ちょっと幸せな気分でいます。

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昨日は外国人の保護者と電話で話しをする。
それも、2回ですよ。

なんかだんだん慣れてきた自分がいるし、自信もついてきた。

アトリエで飲み会/RPG制作、コマンド画面の完成

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日曜日はアトリエで飲みがあった。

初めてのアトリエ飲みだったのでうれしくて飲みすぎてしまった。
昨日は軽く二日酔いでした。

参加したのは、29歳の女性、クロッキーを描いている45歳の男性、長野住みの35歳の男性、42歳の男性講師、女性の講師だった。

焼き鳥を買って、アトリエ内で飲んだ。
ねらいだった、人間関係の広がりが着実にできつつあるんでうれしかった。

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rpg418.png
今朝、4:00にRPGをさらに作り進める。

コマンド画面内のポインターが動くようにした。
道具、魔法、セーブなど選べるようにした。

多分、もう、あまり悩まなくてもRPG完成に近づけるんじゃないか、って思った。

これから実装する仕様。

・ポインターの選択肢によって、さらにウィンドウが開く。
・敵とのエンカウント
・戦闘画面の作成
・BGMや効果音の挿入

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RPGが完成したら。
敵やイベントなどの画像を充実させる。

他にもいろいろなゲームを作る。

ファミコンのようなレトロゲーム的なゲームをいろいろ作る。
作ってみたい。
いよいよ、プログラミング能力が高まってきたような気がする。

ヒトカラでビブラートの練習30分


【歌ウマ講座vol.1】3分で出来るビブラートの出し方(練習法)【初登場ターキー】

昨日は、ヒトカラに行ってきた。
とはいっても、歌は5曲ほどしかうたわず、ずっとビブラートの練習をしていた。
↑↑の動画を参考に横隔膜を強制的に震わせ、ビブラートの感覚をつかみながら練習した。

ちょっとは上手くなったかな。

先週土曜日、ボイトレの体験に行って言われたのが、「ビブラートさえマスターすれば、今よりも、1ランク、2ランク歌が上手くなる」ということだった。

だから闇雲にうたうのではなく、毎回一人ボイトレをしようと思ってます。

リップトリル
タングトリル
エッジボイス

そして、自分の苦手だったビブラート

声量は十分にある。と思う。
マイク使うとうるさがられるから、あるんだと思う。
声のトーン・音域、十分に高いと思う。
ボイトレのコーチに高い声が出るのに、低い声も力強いと言われた。

all.png
mid1 C から hi F が自分の歌える音域。


Superfly Beautiful

練習したのはこの曲、越智さんの歌はこれで5曲目。
花束
輝く月
タマシイ
99

歌上手になりたい。
本当に上手くなりたい。
ヘタウマ・ジャイアニズムなんてもう嫌だ。

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今日はこれからアトリエに行きます。
数少ない人との関わり。

婚活してるけど、イマイチなんの反応が無いので萎えてます。

ひよこの映像について、生き物を食べるということについて考えてみた


アメリカ×北朝鮮 崩壊までの最悪のシナリオ


【最新版】もし北朝鮮の核ミサイルで攻撃されたら?【被害想定】

4171MK1AHgL__SL250_.jpg
道徳ってなんだろう、倫理ってなんだろう。
善ってなんだろう、悪ってなんだろう。

動物虐殺・虐待はいけないけど、意味があって殺すのは許されるのか?
そもそも、殺される動物にとっては、意味なんて関係ない。

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youtube.png
インターネット上には、検閲の目をかいくぐって、残虐な映像や画像がたくさんある。

後藤健二さんのご遺体が修正をかけられていない状態のものがかなり色々な場所で出回っている。

simple_chick.png

ひよこミキサーという言葉を知った。
聞いただけで嫌なものを想像してしまう言葉だが、このような映像がYOUTUBEに存在している。

生きているひよこをミキサーに入れて虐殺する酷い映像なのだ。
明らかな動物虐待であり、許されない行為である。

ひよこミキサーと道徳観

動物虐待は決して許されない行為である。
そこで、このひよこミキサーという映像がなぜ作られたのか調べてみた。

おそらく、どこぞの良からぬ輩が面白半分で作ったのではないかと、勝手な憶測で調べ始めた。
バカッターなどという言葉があるように、若者が悪ふざけの一種として面白半分でやっているのだと思った。

しかし、結果は違っていた。

これは動物愛護団体が鶏卵業者のひよこ殺処分の様子を隠し撮りしたものなのだそうだ。

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なぜ、ひよこを殺す必要があるのか?

鶏卵業者によれば、卵を産むメスが欲しいのであって、オスは必要ない。だから、殺すのだそうだ。
ニワトリは交尾をしなくても卵を産む。
つまり、オスは最初から必要ない。
だから、殺す。という単純な理由だ。

メスのひよこだけいれば良いと思うが、生まれてくるひよこがメスかオスかを見分ける技術は無い。

オスを殺さずに育てるとするとそれだけで倍の経費がかかるし、鶏卵業者にとっては不要なオスのニワトリがいても場所が無駄である。

つまり、鶏卵業者が必要なメスのニワトリだけを育てるための過程で行っているのが「ひよこミキサー」だったのだ。

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考え方が変わった

最初、こんな酷いことをするなんて許せない、と思っていたのですが、その考えが変わりました。

私たちの生活に卵は欠かせません。
それも鶏卵業者が安定して卵を供給してくれているから可能なのです。
その鶏卵業者に「オスを殺すのはかわいそうだから、オスを殺すな」と言ったらどうなるでしょうか。

きっと、オスの餌代、場所代、鳥インフルワクチン代、その他の経費で鶏卵業者が破綻してしまうか、もしくは、卵の値段が何倍にもなるかもしれません。
そうなれば、卵を使用している様々な製品の値段も倍増し、この国の経済が成り立たなくなってしまいます。

ひよこミキサーは残酷なのか?

最初は「けしからん!」という思いだったこの「ひよこミキサー」が敢えて私に違う考えを導いてくれたのは確かです。

私たちが普段食べているもの。
たとえば、牛肉が分かりやすい例ですが、牛肉が手に入るのは、そもそも屠殺業者が牛を殺しているからです。

しかし、私たちみなが牛肉を食べるためにすすんで牛を殺すでしょうか。
きっと、たくさん血が流れます。
牛の悲痛な鳴き声も聞こえるかもしれません。

魚ならまだしも、牛や豚をさばくなんて一般人はすすんでしようと思わないでしょう。

目を背けたくなります。

この世の中には、したくないこと、見たくないことを代わりに行ってくれている人たちがいます。
屠殺業者がいなければ牛肉を食べることはできません。
オスのひよこをミキサーで殺す鶏卵業者がいなければ、今日こんな安い値段で卵を食べることはできないでしょう。

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雑草を抜くことは残酷なのか?

作物を育てるために雑草を抜くことは残酷なのでしょうか。
私たち誰でも一度は作物や花を育てる過程で雑草を抜いた経験はあるでしょう。

しかし、雑草にも命はあります。

ただ、雑草は血も流しませんし、泣き声も出しません。
だから残酷だと感じないのです。

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そもそも、人間は、動物は、他の生き物を食べなければ生きていけないのです。
究極的に言うと、人間も動物も他者を殺さなければ生きていけないのです。

気が付いてはいませんが、人間は他の動物を殺して生きているのです。
直接ではないですが、業者に代理してもらって殺しているのです。

そのことを多くの人が忘れているというのが現実でしょう。

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今つくっているRPG

本気で時間を費やせば出来上がりそうな感じになってきている。
これが完成すれば、シューティング、アクション、ロールプレイングといったゲームが完成したことになる。

今後、またゲームを作るとすれば、シミュレーション、ファイアーエムブレムみたいな感じのゲームを作ってみたい。
それから、以前格闘ゲームを作ろうとして上手くいかなかったので、もう一度、アルゴリズムから考え直して作ってみたい。

それにしても、集中力を投じて、一度RPGを完成させないと。

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昨日のNOVAの中国語レベル4は酷かった。

どう考えてもレベル2か3程度の実力しかない奴がいたので辛かった。
苗字がハゲのおっさんと同じだったし。

仕事で、英語で電話をする・さらに同時通訳も/韓国語が思い通りにいかない/センスの良い倉本聰のCM


野口観光グループ 倉本聰

久しぶりに“センスあるな~”と思うテレビCMを観た。
なんのCMか一見分からないけれど、なんか、上品なCMだなと思った。
見ると、このCMを作ったのが「北の国から」の倉本聰。

最近は、携帯各社がしのぎを削って面白いCMを次から次へと出してるけど、私は、少々食傷気味になっている。
視聴者の目を引くうるさいCMばかりが全てじゃないと思ってる。


英語で電話が来たら?

英語で電話をした。

今週、久しぶりに英語で電話をした。外国人の保護者と話すためだ。
もしかしたら、10年ぶりぐらいかもしれない。

最初に英語で電話をしたのは、児童福祉施設で勤務時代に横田基地のアメ~リカンのボランティア団体と話したとき。

その後、カナダで就職をするために図書館で2ドル玉で図書館の公衆電話で電話をしたとき。

そして、今週、英語でまた電話をした。
久しぶりだったので、ちょっとドキドキ。
でも、職場では、完全に自分が「英語の人」として頼られている。

他にも3人英語の人がいるにはいるんだけど、副社長からは完全に御指名の「お墨付き」をもらって、外国人の保護者が来たときは必ず私が呼ばれる。

オレンジ色の紙を持ってきてっていうことだったんだけど、それを英語で説明していた。
確かに私の英語力は安定している。
迷うことも、無言の間を置くこともなく、日本語と同じレベルで喋ることができる。

まあ、そのレベルの英語で普段も喋ってるのを聞いてるから安心できるって思われてるんだろうな。

さらに、昨日は親たちが集まる会があったんだけど、その外国人の親のために、人が前で喋るたびに「同時通訳」していたからねっっっ!!!

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今日の予定。

ジョギング
スカイプで韓国語。
髪を切る。
クリニックに行く。
NOVAで中国語。

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正当中国国家主席习近平访美之际,美国总统特朗普下达攻击叙利亚的指令,以回应叙利亚政府向反对派控制区作出化武攻击。今次是特朗普上任后首次大规模军事行动,亦是美军首次以叙利亚政府军为目标的行动。

中国の社長クシー・ジンピング機会に米国を訪問したが、米大統領トランプは反対支配地域への化学兵器攻撃に反応して、シリア、シリア政府を攻撃する命令を出しました。これは、オフィスのトランプの大規模な軍事作戦を取った後、初めてだった、米軍はまた、シリア政府軍が行動を目標と初めてです。

正当 ただ zheng4 dang1
之际 時 zhi1 ji4
攻击 攻撃 gong1 ji1
控制区 コントロールエリア kong4 zhi4 qu1
亦是 さらに yi4 shi4

引用元:http://www.rfa.org/cantonese/news/syria-us-04072017094155.html
翻訳:GOOGLE

神经毒气 神経ガス shen2 jing1 du2 qi4

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【青島日美】中国語講座 上級 第61課 「软硬不吃」

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미국이 시리아 정부군의 소행으로 추정되는 화학무기 공격에 대응하여 6일 저녁(현지시각) 50발이 넘는 미사일을 시리아에 발사했다고 미국 NBC가 보도했다.

미군 관계자는 NBC에 지중해에 있던 두 척의 미군 군함이 시리아 홈스 인근의 비행장에 59발의 토마호크 미사일을 발사했다고 말했다. 이 비행장은 바샤르 알아사드 정부가 화학공격을 개시한 곳으로 여겨진다.

米国がシリア政府軍の仕業と推定される化学兵器の攻撃に対応して6日夕方(現地時間)、50回のラウンドでミサイルをシリア発射したと米NBCが報じた。
米軍関係者は、NBCに地中海にいた二隻の米軍の軍艦がシリアホムス近くの飛行場に59発のトマホークミサイルを発射したと語った。この飛行場は、バッシャール・アル=アサド政府が化学攻撃を開始したところで考慮される。

미국이アメリカが 시리아シリア 정부군의政府軍の 소행仕業 으로と 추정推定 되는される 화학化学 무기武器 공격에攻撃に 대응하여対応して 6일日 저녁夕方(현지現地 시각時間) 50발이発の 넘는越える 미사일을ミサイルを 시리아에シリアへ 발사했다고発射したと 미국米 NBC가が 보도했다.報道した

미군米軍 관계자는関係者は NBC에に 지중해에地中海に 있던いた 두二 척의隻の 미군米軍 군함이軍艦が 시리아シリア 홈스ホムス 인근의近くの 비행장에飛行場に 59발의発の 토마호크トマホーク 미사일을ミサイルを 발사했다고発射したと 말했다.いった 이この 비행장은飛行場は 바샤르バシャール 알아사드アラサド 정부가政府が 화학化学 공격을攻撃を 개시한開始した 곳으로ところで 여겨진다.考慮される

引用元:http://www.huffingtonpost.kr/2017/04/07/story_n_15852908.html
翻訳:GOOGLE

スカイプで韓国人と話しているんだけど、相手が本気で話し始めると80%以上意味が分からない。
まだまだだな。。。

韓国語は英語みたいにいかない。

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悔しいけど、少々ほっとした気持ちになった。
先週の飲み会でハラッサーから事務の仕事を外したと言われてちょっと悔しかったけど、正直、いま重い荷物が降りたようで安心した気持ちになった。
お金に関わる仕事は気が乗らない。
というか、質問するたびに説教になる先輩の下でなんか安心して働けないでしょ。長期的に見たら成長できるんだろうけど。メンタル弱いからさ・・・
潰されたら成長も何もないからね。
この年で転職なんてあり得ないし。

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デジタルイラストの練習 スズメバチを描く

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デジタル作品
昨日描いた絵です。

デジタルの練習のために昆虫図鑑を模写したものです。
作業時間 4時間半

ソフトは procreate
スタイラスペンを使用して描きました。

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i Pad pro 12.7インチ

最近買った、一番高い買い物。

デジタルで描くのはまだ慣れていないが、これから何枚も絵を描いていく中で慣れていこうと思う。
3~4枚がっちり絵を描いていったら、何かオリジナルの良いものを描いてみようと思う。

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アトリエでは出会いが無いが、中高生と話をしたり、講師やその息子・娘さんと話をしたりして楽しい。
もっと、仲良くなれれば良いんだけど。
まだ、友達っていうレベルの人はいない。

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米国史上最悪の原油流出事故

メキシコ湾沖約80kmにある石油掘削施設“ディープウォーター・ホライゾン”で海底油田から逆流してきた天然ガスの引火による大爆発が起こり、施設内に126名の作業員が閉じ込められてしまう。原因はスケジュールの遅れを理由に安全よりも利益を優先させた幹部が掘削再開を強行したためだった。会社に無断で助けを呼ぶな、自分達が先だと作業員を押しのけて逃亡する幹部とその部下。

そんな幹部たちとは逆に、被害の拡大を食い止めようとする作業員達の奮闘と、閉じ込められた施設からの決死の脱出劇を描く。
引用元:ウィキペディア

映画「バーニング・オーシャン」について

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昨日までは、シニタイとか、弁護士とか、そういうことを言っていたけど、昨日アトリエで絵を描いていたら落ち着いたよ。
自分が大人の対応を心がければなんてことは無いんだ。
仕事でのハラッサーとの接点はゼロになったわけだから。

管理職もハラッサーに私の指導をしないでいいって言ってくれたみたいだし。
正直、関わらなければいいんだ、って、割り切れば。

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仕事は好きじゃないけれど、やることをやれば。
関係の良好な人とさらに良い関係を築ければ。
問題なのは、ハラッサーと、ハラッサーの子分みたいな奴だけだから。

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出会えればな、
1年近く、婚活すらしていない。
1年近く前の大きな失敗を経て。
何も変わってない自分。

変わりたい。
出会いたい。

ボイストレーニングの体験を1時間受ける、上達のコツはビブラート、「才能」があると言われる


【カラオケ上達】ビブラート攻略。解説と練習法【IKKI式ボイトレ】#8 ボイストレーニング

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昨日は、ボイストレーニングを受けてきました。

リップトリルで音の移動、息もれのある裏声での声の移動、エッジボイスから地声への変化などいろいろな練習をしました。

コーチからは、ビブラートを上手にかけられるようになれば、レベルがぐんと上がると言われました。
自分でもそう思います。


レッスン最初にうたった曲

才能があると言われました。

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NHKドキュメンタリーでやっていた原発に関する番組

ノーベル賞受賞作家が福島を訪れて取材した番組だった。

原発事故で生産している牛乳から基準値の17倍の放射能が検出された酪農家。
毎日搾乳をしては捨てる日々。
さらに、行政から牛の殺処分命令。

涙を流しながら牛を見送る酪農家。

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福島県相馬市で約30頭の乳牛を育てていた酪農家の方が首吊り自殺した。そのときに壁に以下のような内容が書かれていた。 <2011 6.10 原発さえなければ


原発さえなければ ある酪農家男性の死

内閣府自殺対策推進室によると、2011年以降、今年の11月末までに、東日本大震災が原因で自殺した人の数は全国で161人。このうち影響が大きかった福島、宮城、岩手の3県の自殺者の合計は154人にのぼる。
引用元:http://www.hazardlab.jp/know/topics/detail/1/1/11941.html

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昨日は一日引きずっていた。
職場での戦力外通告。
担当はずし。
ハラッサーのいじめ。

あと、11ヶ月ちょっと。
ハラッサーがこの職場を去るまでの辛抱。

和解はあり得ないのか。

社長の不理解。

私が無責任だとしか認識していない。
分かってない。

弁護士や外部機関に問い合わせるしかないのか。
そういった意思があることを伝えないといけない。

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昨日は中国語が機器の不具合によりキャンセル。
そのため早めに高田馬場に行く。

本屋をうろついている最中も、前日の飲み会のストレスをひきずっていた。

はなまるうどんに行き、肉そばミニを食べてカラオケ前で待つ。

ボイトレが気分転換にもなり、「才能を感じさせる」という言葉をもらってから気分が良くなってきた。
そのあとカラオケに行って一人でうたう。


この歌をうたう。
もちろん、原キーで。

職場はクソだし、去年一年はカス扱いされてたけど、
まあ、自分のコミュ力の無さが悪いんだけど、

酒と歌は自分をなぐさめてくれる。

最悪の飲み会

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ついにアメリカがシリアを攻撃しました。

トランプはアメリカが世界の警察ではないと言っておきながら、
これは何を意味しているのだろうか。
ロシアとアメリカの対立は免れないだろう。

世界は戦争に向かっていくのだろうか。

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今日は高田馬場でボイストレーニングを受けに行きます。

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マクドナルドでヤッキーというハンバーガーが販売されている。

英語でヤッキーといったら、

なんと、

「まずい」という意味。


yacky 【形】胸が悪くなるような、実に嫌な、気持ち悪い、気色悪い
引用元:アルク WEB版英辞郎

日本マクドナルドに英語の分かる人はいなかったのだろうか。

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昨日は飲み会だった。
それはそれでよかった。

二次会はいつもどおりカラオケと思いきや。

ただの飲み会だった。

具合悪く、ハラッサーが隣に座った。

つまらなかった。
それだけでなく、結局、説教が始まった。

なんなんだ。

そして、極め付きは、私を担当から外したことをそのとき初めて告げられた。
これをパワハラと言わずしてなんと言えるだろうか。

結局、中座して一人タクシーで帰る。

あんなつまらない飲み会に3000円も払ってきた。

悔しくて、悲しくて、いろいろな物に八つ当たりしていた。
紳士服売り場の前で下を向いて座っていると、知らない人からいろはすをもらう。

今もモヤモヤしている。
なんとかならないのだろうか。

なんであんな魔女みたいな性格の人がいるんだろうか。

それについてどうもできない自分が弱く、悔しい。

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昨日みたいな飲み会にならないように気をつけないと。

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ストレスのためか、今も動悸がしている。
気持ちが全く晴れない。

結局は自分のマズさ、だったんだよな。

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この二日間が自分にとっては大事。
もう、シニタイ、とか思ってるけど、だからってどうしようもない。
シンだら負けだよ。

人間関係の良好な変化の兆し/習うものは、本質を理解して習うべき/ポジティブに生きるということ

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自分がないがしろにしていたのは人間関係なんだなって思った。

もっと、話しかけないと。

プライドなんてなんなんだ、そんなもの邪魔なだけじゃないか。

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「いじられる」ことも大事なんだなって思った。
昨日はアッシーが私のことをいろいろいじってきた。

きっかけはカラオケが大きかった。

そういうことも大事にしないと。

昨日はハラッサーは無視しかしてこなかったけど、関係が良好化する兆しがあるのかもしれない。
分からない。
自分が変わらないと、変わってくれないかもしれない。

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昨日は、7年ぶりに懐かしい人が職場にやってきた。
そんなに変わってはいなかった。

その人に自分ががんばっているところを見せないと。
自分がしくじっているところなんて見せたくない。

早速、当番の仕事をすっぽかして、怒られちゃったけど。

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KITT Saves Michael

ナイトライダー、今観てもかっこいいな、と思ってしまう。

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自分がやっていることについて、
一つ一つを地道にやっていくことの大切さ。

基本の大切さ。

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英語・・・英語字幕付きで映画やニュース、ドキュメンタリーをたくさん観る
中国語・・・単語量を増やす
韓国語・・・単語量を増やす、音読も大事

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絵はたくさん描くことが大事、でも、やみくもに量だけ描くのではなく、明らかに目指すべき完成型をもっておくこと。
デッサンは大事だが、それを目的にしてはいけない。
デッサン自体は大切なことだが、効率を考えてしないと時間を無駄にしてしまう。
スケッチや、ただ単に「観る」ことを重視する。

絵は常にプロとして描く意識をもつ。
誤魔化したり、いい加減にしたりしない。

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プログラミングは仕様やアルゴリズムを考えることを第一にする。

そして、スケルトンを書くこと、つまり、Javaでいえば、abstractプログラムを意識して書くようにする。
Javaのもつ「継承」をしっかり活用し、クラスを書くことを常に意識する。

デバッグをすること。System.out.printlnで変数の中身を見ること。エラーを読んで意味を理解すること。
こういったことが効率化とプログラマーとしての自身の力量を高める。

プログラムすること自体を楽しむようにする。

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演劇、歌うこと、物を作ること、
表現することは観るもの、観衆を意識して、独りよがりにならないこと。

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人生はポジティブに生きた方がいいということ、こんな基本的なことにやっと気づいた気がする。
ポジティブな生き方をしているときの方が、いろいろなことが上手くいっていた気がする。

大学時代、児童館時代、
自分はあんなにポジティブだったじゃないか。
セブンイレブン時代、
あんなに楽しかったじゃないか。

procreateをインストール i Pad proと無線モデム、スタイラスペン、接続コードも購入して、デジタルデビュー


【procreate】ドラゴン バハムート【描いてみた】【デジタルイラスト】【メイキング】painting on ipad pro bahamut Speed painting


【Apple Pencilの書き味2】アプリ「Procreate」を使って目を描いてみる


Procreate and Apple pencil painting…eye

この絵、凄い、写真かと思った。

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procreateをダウンロードしました。
なんとか、かんとか、苦労しましたけど、AppleStoreで購入し、iTunesにダウンロードしたのち、クラウド経由でi Pad proにインストールしました。

まだ、全然使えてませんが、数日かけて使いこなせるようにしたいと思います。

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Procreate---Rainbow-Circuit-1500.jpg

Procreate-2-Curves-640x454.jpg

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プロクリエイトを使って素敵な絵をたくさん描いていきたい。

使いこなしたい!!!

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素晴らしい!! ↑↑
このレベルにまで描けるように力量を高めたい!!!!

自分の今のデッサン力だったら、できないことはないと思う。
後は、procreateを最大限に使いこなして、描けるようにしたい!!!

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韓国語 翻訳日記

참수작전(Decapitation strike) 또는 참수공격은 미국의 전쟁 작전 유형, 전략의 하나로서, 적의 핵심 수뇌를 사살하는 작전을 말한다.

원래 참수작전은 핵전쟁 전략의 하나로서, 적의 핵전쟁 지휘부를 핵무기로 선제타격하는 제1격(First Strike)을 말하지만, 수뇌부의 암살작전도 참수작전이라고 부른다.

斬首作戦(Decapitation strike)または斬首攻撃は、米国の戦争の作戦のタイプ、戦略の一つとして、敵の重要な首脳を射殺する作戦をいう。
元斬首作戦は核戦争の戦略の一つとして、敵の核戦争指揮部を核兵器で先制打撃する第1格(First Strike)を言うが、首脳部の暗殺作戦も斬首作戦と呼ぶ。

참수斬首 작전作戦(Decapitation strike) 또また 는は 참수斬首 공격은攻撃は 미국의米国の 전쟁戦争 작전作戦 유형タイプ, 전략의戦略の 하나로서,一つとして 적의敵の 핵심重要な 수뇌를首脳を 사살하는射殺する 작전을作戦を 말한다.いう
원래元来、 참수斬首 작전은作戦は 핵核 전쟁戦争 전략의戦略の 하나로서,一つとして 적의敵の 핵核 전쟁戦争 지휘부를指揮部を 핵무기로核武器で 선제先制 타격하는打撃する 제1격第一撃(First Strike)을を 말하지만,言うが 수뇌부의首脳部の 암살暗殺 작전도作戦も 참수斬首 작전이라고作戦と 부른다.呼ぶ

引用元:ウィキペディア
翻訳:GOOGLE

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昨日は、NOVAで中国語のレベル4。
一緒に中国語をやってる人があまり予習してこなくて、足踏みすることが多い。
予習をしない人は困る。

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ハゲのおっさんがいないだけまだマシだけど。

レベル3のときのハゲのおっさんは、本当、まじレベル低すぎて一度苦情をいったことがある。

今日はスカイプで韓国語をやる。
そして、南千住でプログラマさんと面会。

越智志帆 大好き/微妙さが払拭できな職場での人間関係


越智志帆かわいい~ ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

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この人の歌を3曲覚えた。
曲によっては音程がギリギリのものもあるけど。

越智志帆さんって、ジャニス・ジョプリンを思い出させるんだよね。

雰囲気的に。

ワイルドで、
かわいくて、
かっこよくて、
力強くて、

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可愛すぎる! (*≧∪≦)

越智志帆さん。


この人の曲、また練習しよう。
アッシーに「カラオケクラブ作ろう」って言ったら、なんか受けてた。
アッシーとは緊張関係しかなかったけど、なんか最近、心がつながったような気がする。
好きなものを共有するって大事だよね。

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映画『エクス・マキナ』予告編

エクス・マキナを観ました。
TUTAYAのレンタルで。


町山智浩 映画「エクス・マキナ Ex_Machina 」 アリシア・ヴィキャンデル たまむすび

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ハラッサーと良好な関係を築きたいと、仄かな気持ちをもっていても、
おそらく、ハラッサーの方が完全に断絶を希望しているみたいだ。

それは、それで、仕方が無い。
大人の人間関係だ。

みんな仲良しなんて、きれいごとなんだ。
それは、子どもの世界でも同じだし、
大人の世界でも同じ。

ハラッサーの隣の先輩から、宿泊行事に来なくて良いとほのめかされた。
ハラッサーとの距離を置くためなのだろうか。

昨日、ハラッサーが飲み会でみんなの前で喋った。
自分の性格については、よく自己認識ができているみたいだ。

子どもに向けているその険しい性格を私にも向けているから上手くいかないんだ。
その点については、ハラッサーにも変えていただかないと、こちらもなにもできない。

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昨日は職場で本当に「微妙」な一日だった。

私の指導官が異動されて、花束を渡して喋ったんだけど、何を喋ろうか・・・、喋ることがほとんど無いっていう悲しさ。
本当、適当なことばかり喋って、私の薄っぺらさが一段と拡大されてしまう。

微妙でどうでもいい存在感の自分が浮き出す、
この職場において、自分の存在とはなんなんだろうか。

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同い年の先輩がいるんだけど、
その先輩が立派過ぎて、

私なんて、矮小化された存在だ。

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私は未だに職場の仲間の輪の中に入れていない。

自分の性格は高校の頃から変わってない。

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今日、 ipad pro のスタイラスペンと、コネクターが届く予定。
デジタルデビューしたい。